畜牧人

標題: “斗地主”游戲中的四條基本管理思想 [打印本頁]

作者: 太陽黑子    時間: 2007-10-30 11:54
標題: “斗地主”游戲中的四條基本管理思想
偶爾朋友聚會,斗點小地主,交了學費,也輸了智慧,想來很不劃算,便思考其中奧秘,努力學有所成,以撫慰心理創(chuàng)傷。凡事皆有其道,仔細琢磨,“斗地主游戲”其實也暗含不少現(xiàn)代企業(yè)或行政管理思想。    歸納起來至少有如下四條:
    一、沒有永恒的敵人,只有永恒的利益?!岸返刂鳌庇∽C了二戰(zhàn)時期英國首相邱吉爾的一句名言:沒有永恒的敵人,也沒有永恒的朋友,只有永恒的利益。甲乙丙三人斗,時而甲乙斗丙,時而乙丙斗甲…情感淡出,利益凸顯。情況永遠是變化的,利益才是政治或商業(yè)合作不變的真實基礎(chǔ)。
    二、大鬼小鬼的區(qū)別,為正副職的差異。單位正職似大鬼,副職似小鬼。大鬼不宜事無巨細,凡事親自出面乃大忌,關(guān)鍵時期作決策,危難時刻顯身手乃明智之舉。小鬼就是小鬼,須時刻明白自己的身份角色,干事受氣很正常,切忌妄自尊大,心中須永念大鬼的存在,只有大鬼出差,方可威風一面。
    三、牌不在大結(jié)構(gòu)好,中層干部最重要。結(jié)構(gòu)決定成敗。牌不在大小,壞牌也會打出好結(jié)果;人不在優(yōu)劣多少,心齊氣順最重要??v有大鬼小鬼在手,亦不可忘形得意,輸牌多半源于牌型結(jié)構(gòu)不合理?!?”、“A”、“k”乃重要的中層干部,正確的決策需要其創(chuàng)造性的工作落實,中層干部缺失或不得力,領(lǐng)導(dǎo)越多想法越多越糟糕。
    四、戒急用忍重時機,小不忍則亂大謀。遇事心急氣躁定生變故,應(yīng)對復(fù)雜牌情尤如面對政務(wù)危機,須保持清醒頭腦,仔細計劃,忍小謀大?!按蛏叽蚱叽纭?,用忍過余,猶豫不決,貽誤戰(zhàn)機,亦不可取。戒急用忍,重在分寸,果斷決策,相機行事,必將大獲全勝。
作者: 胡文輝    時間: 2007-10-30 12:21
最重要的是心態(tài),哈哈,胡編曾經(jīng)12的豹子嚇跑過13的豹子
作者: haozhuren    時間: 2007-10-30 12:31
呵呵!有點意思哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ctbyaode    時間: 2007-11-2 22:30
萬事相通,打牌都打出哲學來了,有道理
作者: 雙胞胎    時間: 2007-11-2 22:47
有哲理.學習中:tiaotiao:
作者: freshi    時間: 2007-11-3 00:16
:tiaotiao: :hehe: :hehe: :wwde:
作者: zengqinwu    時間: 2007-11-3 09:07
呵呵,事事洞明皆學問
作者: xujinghua277    時間: 2007-11-30 18:05
戒急用忍,重在分寸,果斷決策,相機行事,必將大獲全勝。
作者: qingfeng77121    時間: 2007-12-12 10:33
勝不驕,敗不餒!




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