畜牧人
標題:
騰訊大家庭做減法 兒子與豬“混養(yǎng)”
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作者:
冬天的太陽1
時間:
2012-11-1 08:58
標題:
騰訊大家庭做減法 兒子與豬“混養(yǎng)”
做企業(yè),究竟是養(yǎng)兒子還是養(yǎng)豬?這個"二選一"的難題曾經引發(fā)社會的廣泛探討,可謂仁者見仁智者見智。日前,騰訊以一招漂亮的金蟬脫殼證明了一點,那就是騰訊做企業(yè),不排斥"養(yǎng)豬"。
10月25日,博瑞傳播發(fā)布公告稱,擬向控股股東定向增發(fā)募集資金,以10.36億元購買網頁游戲廠商北京漫游谷信息技術有限公司70%股權。同時,交 易約定,若漫游谷在2014年的凈利潤為零或大于零,則博瑞傳播有義務繼續(xù)收購漫游谷剩余30%股權,耗資不高于4.32億元。
在這次收購中,騰訊自身出讓了45%的股份、核心團隊出售了25%,騰訊換來了6.5億的現金,還留有20%的股份。盡管漫游谷沒能上市,但騰訊最終以兩期總價約 15億元的價格轉手給博瑞傳播,獲10倍PE,也算是一筆不錯的買賣。由于馬化騰間接持有漫游谷35%股權,此次出售后,歸結到他名下的金額為3.626 億元。
IPO無望后選擇出售
2010年9月17日,騰訊收購游戲谷部分股權,并在開放平臺首推《七雄爭霸》后,游戲谷完成了烏雞變鳳凰的蛻變。
2012年5月,游戲谷CEO張福茂表示:"正籌備在海外上市,時間表暫時不便透露。"但此后,漫游谷并未像宣稱的那樣很快上市,僅僅5個月后,至 2012年10月16日,游戲谷突然將股權及資產剝離給漫游谷,這被認為是出售的前兆,隨后張福茂就在一封內部郵件中向員工證實了公司出售。
此前盛大旗下曾經盛傳上市的浩方邊鋒也無疾而終,最終以出售了結。騰訊此番也沿襲了盛大的這一做法,將自己實際控制的漫游谷高價賣給了博瑞傳播,也符合游戲業(yè)股權投資新的退出方式:由國內A股上市公司接盤、實現間接上市并有高估值。
漫游谷曾經給騰訊帶來過豐厚收益,主打產品《七雄爭霸》創(chuàng)造了最高同時在線人數突破80萬的國內網頁游戲在線記錄,每月營收1000萬以上。2012年第一季度,《七雄爭霸》居國內網頁游戲市場份額的16%,排在首位。
騰訊的豬和兒子們過去一年多來,騰訊斥資百億將數十家公司招入麾下。在騰訊的庇護下,這些被業(yè)內戲稱"被包養(yǎng)"的公司度過了資本寒冬的初期。據2011 年財報披露,騰訊展開了多項并購交易,包括藝龍、金山軟件、柯蘭鉆石、好樂買等一系列公司,投資總額達到36.3億元。而2010財報中該類并購投資總額 僅為4.12億元。
騰訊的大家族可謂是三教九流林林總總。網易報道指出,對于龐大的騰訊來說,哪些項目可能是"戰(zhàn)略部署",哪些又可能僅僅 是"財務投資"?從業(yè)務構成可以稍作推測:騰訊旗下參股、控股的公司主要為以下幾個領域:電商及快遞(好樂買、易迅、鉆石小鳥、高朋等)、游戲 (Roit game、凱英、熱酷等)、傳媒/娛樂(財新、華誼兄弟等),目前看來,游戲尤其是網頁游戲,成為"豬"的可能性較高。
主要原因 在于:一是游戲現金流良好,國內收購估值較高。國內接盤公司多為轉型的傳統(tǒng)企業(yè),看重凈利率這一指標,作為互聯(lián)網領域中離錢最近的網游,容易賣得上價格。 二是可替代性高。騰訊開放平臺是典型的賣方平臺,在游戲質量大致相同的前提下,用戶資源比產品設計更值錢。三是其他領域退出困難。比如垂直電商,市況不佳 難尋賣主;此外,傳媒作為一個高度透明的行業(yè),也很難賣到一個滿意的價格。
來源:信息早報
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